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Mathオブジェクトには数値計算を行うためのプロパティ・メソッドが用意されています. これらの機能を使用することでクライアントサイドでさまざまな計算を行うことができます.
Object Math
プロパティ | 概要 |
---|---|
E | ネイピア数e (約 2.718) |
LN2 | 2の自然対数 (loge2 = 約0.693) |
LN10 | 10の自然対数 (loge10 = 約2.302) |
LOG2E | 2を底としたEの対数 (log2e = 約1.442) |
LOG2E | 10を底としたEの対数 (log10e = 約0.434) |
PI | 円周率 (約3.14159) |
SQRT1_2 | 1/2の平方根 (約0.707) |
SQRT2 | 2の平方根 (約1.414) |
メソッド | 概要 |
---|---|
abs() | 絶対値を返す |
acos() | アークコサインを返す |
asin() | アークサインを返す |
atan() | アークタンジェントを返す |
atan2() | y / xのアークタンジェントを返す |
ceil() | 天井関数を計算する |
cos() | コサインを返す |
exp() | Eの引数乗 (Ex) を返す |
floor() | 床関数を計算する |
log() | 自然対数を返す |
max() | 最大値を返す |
min() | 最小値を返す |
pow() | 第一引数の第二引数乗を返す |
random() | 0以上1未満の擬似乱数を返す |
round() | 四捨五入を行う |
sin() | サインを返す |
sqrt() | 平方根を返す |
tan() | タンジェントを返す |
valueOf() | オブジェクトの値を返す |
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